クロゲパのこと2

2008-04-04

そんなこんなで俺はクロゲパに入り浸り、キャラチップやモンスターグラフィック、
遠景素材などアップしていたが…図に乗って作りかけの物までアップするなど
手に負えない厨房的行為に励んでいた。

しかしそんなある日、
「お前ッ!!!電話代いくらになってると!!!思ってんだ!!!!よー!!!!」
と、親父にブッ飛ばされネットは接続不可になってしまった。
そう、俺の家はISDNだったのだ。親父が怒るのも無理はない。
しかしこれで俺はクロゲパの方々の期待に応えることが不可能になってしまった。
ゆるしえくれ、俺は無力だ。まいけぬだ。俺は情熱をすっかり失ってしまった。

それからしばらくたって、ネカフェで遊んでいると
ロマサガ3のバイナリ改造でキャラチップを入れ替える企画が行われている事を知る。
こっこれを見逃す手はないでーー!急げやーっ!!と、まとめサイトに飛ぶと…いたいた!!
いたよ懐かしいあいつらが!しかもクロゲパにアップした時に描かなかった
気絶時のポーズまで追加されている!らしい!?!追加してくれた人ありがとう!
ちなみに何で気絶ポーズを描かなかったかっつうと、ドットを打つ
きっかけになったゲームには気絶ポーズが入れられてなかったからだ。
まあ面倒だったのもあるけど。

以上でクロゲパの話は終わりだ。あれからネットは出来るようになったがクロゲパは
後ろめたくなって行きづらくなった。それにもうゲームや漫画の版権素材は作らないだろう。

クロゲパのこと1

2008-04-04

完成した作品はひとつもないんだが、素材はけっこう作った。

きっかけは2chのドラクエ・FF板をウル技をもとめうろうろしていた時に見つけた
『clonegameparty』ってサイトだ、通称クロゲパ。各自グゴられたし。

ンで、そのサイトでロマサガ3をツクールで再現しようとしているゲームを発見し、いたく感動。
そのゲームは未完だったが、遊んでるうちにロマサガだけじゃなくドラクエやFFのキャラもいたら
面白いンじゃねーの?じゃあ、いっちょやってみっか!!!!!そんな軽い気持ちでキャラチップを作り始めた。
ドットを打つのはそれが初めてだったワケだが…けっこういけた。マジで。
「おいおい何コレwww?けっこうイージーじゃねーの?こんなんもできんヤツいとわろしwww」
みたいに思った。これも馬路。あの意味不明な優越感は完成作がない劣等感から来てたんだろーな。

まあ、気持ちはどうであれアップしたロマサガ風素材はかなり好評だった。
リクエストをくれた人もいた。初ドット初アップ…この体験は俺にとっての人○革命だった。

続く

完成した覚えがないぜーーー!

2008-04-03

俺は物心ついた時からツクールに囲まれて育った。それはあまりにも作り話なんだが。
初めてのツクールはスーパーダンテ。小学生の頃だったはず…。

そしてエスカレーター式で順調に2、3、4、シミュレーションRPG、
2000、2003、XP(体験版)と、ダラダラ続けているんだが、完成作は一つもない。
データベースいじくって、音楽聴いて、それで終わり。いやー我ながらダメだなあっと。

完成させるのは義務じゃないし、満足出来ればそれでいいんだけどさー。
でも、恥ずかしいんだよなーーー。
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